yung plague

ROOT - Администрация
  • Публикаций

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент yung plague

  1. В этой теме Вы можете предложить свои идеи по улучшению сервера.
  2. Твои "оправдания" просто так не пройдут.
  3. Не по форме. Закрыто.
  4. Не по форме. Закрыто.
  5. Недостаточно доказательств. Закрыто.
  6. Игрок наказан. Закрыто.
  7. Нарушители наказаны. Закрыто.
  8. 1. А-Б, два варианта. Неограниченное количество игроков. Максимальное количество убийств - 3. Первый вариант. Командир пишет в чат комбинацию, состоящую из символов "а" или "б", заключённые должны написать противоположную комбинацию ("а" заменяется на "б", "б" заменяется на "а"). Побеждает тот, кто первый напишет верную комбинацию. Второй вариант (усложнённый). Всё в точности, как в первом варианте, но с добавлением заглавных букв "А" и "Б" ("А" заменяется на "Б", "Б" заменяется на "А"). 2. Шарады. Минимальное количество игроков - 3. Командир загадывает любое русское слово, которое он должен объяснить заключённым. Кто первый угадает загаданное командиром слово, тот должен написать это слово в общий чат. Заключённый, который первым написал загаданное командиром слово, выбирает любого(-ых) заключенного(-ых) на убийство. 3. Пунто Свитчер. Минимальное количество игроков - 3. Командир пишет русское слово или словосочетание на английской раскладке, а заключенные пишут слово или словосочетание на правильной раскладке (на русской). Выигравший заключенный получает желание или же выбирает на убийство заключенного. 4. Плюс-Минус. Неограниченное количество игроков. Максимальное количество убийств - 3. Командир в чат пишет комбинацию состоящую из символов "+" или "-" , заключённые должны написать противоположную комбинацию (+=-) (-=+). Побеждает тот кто первый напишет верную комбинацию. 5. Голодные игры. Минимальное количество игроков - 10. Командир приказывает заключённым разбежаться по карте , после чего включает PVP (огонь по своим) - Запрещено использовать любые средства для восполнения HP (здоровья).(Искл. Предметы в слотах, например: Набор для кемпинга у снайпера). - Командир имеет право сократить территорию ПВП, если в живых осталось менее 5-и заключённых. 6. Оценка шапок. Минимальное количество игроков - 3. Задача оценщиков,определить нравятся ли им шапки оцениваемых игроков и поставить "+" (оставить в живых) или "-" (убить), если "=", то оценивает Командир. В данном случае могут оценивать: игроки, указанные в последнем желании, охранники, которых выбрал Командир (сам Командир не может проводить игру, назначая оценщиком себя), заключенные, победившие в любой из проводимых Командиром игр. 7. Саймон. Минимальное количество игроков - 10. Игра Саймон начинается только после формулировок:Саймон говорит, что мы начинаем играть в Саймона Саймон говорит, что <никнейм командира> это Саймон Саймон говорит, что каждое действие считается за действие Все другие формулировки являются обманками. Заключённые должны исполнять приказы Саймона только после формулировки "Саймон говорит" , после чего идёт глагол в форме инфинитива (все другие формулировки являются обманками).В двойных приказах исполняется только 1 их часть. Саймон может обращаться только к всем играющим заключённым , все другие формулировки являются обманками. Если ошиблись все заключённые , Саймон имеет право слить всех. заключённых. Саймон должен объяснить за что слил заключённого(ых).Во время игры Саймон ,охранники никак не взаимодействуют с заключёнными (Искл. намеренные бунты/побеги). Игра заканчивается только после слов "Саймон говорит что мы закончили играть в Саймона". 8. Рандом. Минимальное количество игроков - 3. Командир подходит к красным , и приказывает сделать обычную насмешку. Если же игроку выпадает "Хеллоинская" насмешка , или же он использовал насмешку покупную/за достижение , то его нужно слить. 9. Кухня. Минимальное количество игроков - 3. Задача оценщиков,определить нравятся ли им еда которую предлагают им оцениваемые игроки и поставить (+) "оставить в живых" или (-) "убить",если (=) " оценивает Командир " в данном случае могут оценивать: игроки указанные в последнем желании,охранники которых выбрал Командир (сам Командир не может провидить игру назначая оценщиком себя),заключенные победившие в любой из проводимых Командиром игр. 10. Треугольник. Трое заключенных встают в форме треугольника и отворачиваются. Командир делает отсчет, после чего заключенные поворачиваются на того, кто им не нравится. Проигрывает тот игрок, на которого посмотрели два заключенных. 11. Акула. Минимальное количество игроков - 5. Все заключенные прыгают в бассейн, далее за ними прыгает любой выбранный Командиром Охранник. Задача охранника - убить своих жертв под водой до того количества, которое обозначит командир. 12. Математика. Неограниченное количество игроков. Ведущий пишет в общий чат математическое выражение. Тот заключенный, который первым даст на него верный ответ (в общий чат), выбирает двух заключенных на убийство, либо же получает желание. - Максимальное количество убийств - 3 13. Интуиция. Неограниченное количество игроков. - На момент начала игры у Командира должна быть заряжена полноя обойма. - Командир выстреливает любое количество патрон. - Командир имеет право перезаряжаться,но только до полного заполнения обоймы. - После того как Командир закончил стрелять он обязан сообщить об этом заключенным. После чего заключенные должны написать сколько патрон осталось в обойме (количество попыток: 1 раз),кто первый напишет верный ответ, - побеждает. - Если никто не написал правильное число патрон в обойме,то победителем считается тот,кто написал наиболее приблеженный к правильному ответ. - Максимальное количество убийств - 2. 14. Переводчик. Минимальное количество игроков 3. Командир может выбрать любой из языков (Искл. Русский) и сказать Заключенным какой язык он выбрал, затем Командир пишет в чат слово или предложение на выбранном им языке , задача Заключённых перевести это слово на русский язык , и написать в чат безошибочно. - Побеждает тот,кто первым перевел слово/предложение. - Максимальное количество убийств - 2. 15. Анаграммы. Командир пишет в чат буквы в любом порядке, из которых состоит слово. Заключенные должны расшифровать и написать буквы загаданного слова в правильном порядке. Победит тот, кто первым напишет правильное слово. 16. Диктант. Командир говорит в микрофон любое предложение. Заключённые должны написать предложение без ошибок и соблюдай все знаки препинания .Побеждает тот , кто первый правильно написал предложение. 17. Страны-Столицы. Командир пишет в чат название любой страны мира.Заключённые должны написать город-столицу выбранной командиром страны. (Пример: Россия-Москва) Побеждает тот , кто первым напишет правильный ответ. 18. Антонимы. Командир пишет в чат любое слово. Заключенные должны написать противоположное по значению слово.(Пример: Зло-Добро) Победит тот, кто первым напишет правильный ответ. 19. Лишнее слово. Командир пишет в чат четыре слова, три из которых похожи по смыслу. Заключенные должны написать лишнее по смыслу слово. Победит тот, кто первым напишет правильный ответ. 20. Буквенная охота. Командир пишет в чат набор букв и объявляет охоту на конкретную букву. Заключенные должны написать количество букв, на которую объявили охоту. Победит тот, кто первым напишет правильный ответ. 21. Загадки. Командир пишет в чат/говорит в голосовой чат загадку. Задача заключённых отгадать загадку , и написать правильный ответ. Побеждает тот , кто первым напишет правильный ответ. 22. Хакер. Командир пишет в чат комбинацию цифр "1" и "0". Заключенные должны написать противоположные символы этой комбинации (1=0, 0=1). Победит тот, кто первым напишет правильный ответ. 23. Планеты. Командир пишет в чат название любой планеты солнечной системы.Заключённые должны написать её позицию относительно солнца.Победит тот, кто первым напишет правильный ответ. 24. Ассоциации. Командир загадывает тему, например: техника. Заключённые должны написать три объекта,относящиеся к данной теме. Пример: Кофеварка, ноутбук, стиральная машина. Побеждает заключённый, который первый правильно и без ошибок напишет 3 объекта. 25. Музыкальный стул. Заключенные должны передвигаться либо во время включения музыки, либо после приказа командира и замереть, когда остановится музыка или когда прикажет командир. Погибает тот, кто последним замрет. 26. Царь горы. Командир приказывает одному из игроков синей команды сесть на корточки , после чего ,приказывает заключённым залезть на голову сидящего синего игрока , после чего командир включает коллизию , и заключённые должны устоять на голове синего игрока , те кто упадут погибают. 27. Найти Оригинал. Командир назначает одного заключенного и охранника-шпиона ведущими.Охранник-Шпион должен замаскироваться под выбранного командиром заключённого.Далее заключенные по очереди подходят и угадывают, кто из двоих ведущих настоящий, а кто замаскированный. Погибает тот, кто неправильно отгадает ведущего-заключенного. 28. Третий Лишний. Заключенные встают возле любой стены и отворачиваются друг от друга. После отсчета командира заключенные должны либо приседать, либо прыгать. Если двое заключенных сделали одинаковое движение, а третий сделал другое движение, то третий умирает. Также погибает тот, кто последним сделал движение, если все заключенные одинаково присели или прыгнули. 29. Маньяк. Командир назначает одного заключенного маньяком. Он должен бегать за заключенными. После приказа командира все заключенные замирают, в том числе и маньяк. Погибает тот, кто ближе всех оказался к Маньяку. 30. Тесное соседство. Командир собирает заключённых в 1 не большую кучку , после чего включает столкновения , после командир включает огонь по своим , и заключённые должны убивать друг друга. Побеждает тот , кто останется в живых. 31. Кто последний, тот умрёт. Минимальное количество игроков - 3.Командир отдаёт приказ Заключенным "Кто последний ≪Любое действие≫ - тот умрёт" Последнего сделавшего команду - убить. 32. Забег. Командир выбирает, на сколько убийств проводится игра(максимально на 2 убийства). На счёт "x" (любое число,слово или фраза) заключённые должны добежать до указанной командиром точки. Последнего(-них) прибежавшего(-ших) заключённого(-ных) можно убить. 33. Светофор. Командир использует неограниченное количество цветов, но красные должны реагировать лишь на 3 цвета: - Зеленый (должны бегать туда-обратно по линии), - Жёлтый (должны ходить туда-обратно на кортах), - Красный (должны встать, если были на кортах и замереть). 34. Авторитет. В тюрьме появляется авторитет. Им является любой заключенный, выбранный командиром с помощью мини-игр, или же сам командир. Задача остальных заключенных, это написать причину попадания в тюрьму. Если авторитет не одобрит - игрок подвергается смертной казни. 35. Безумный Доктор. Командир, или же выбранный с помощью мини-игр заключенный проверяет на болезнь заключенных. По порядку заключенные выходят к врачу и пишут свою болезнь. Если врач способен вылечить болезнь - вы выживаете, если же нет - исход плачевный. 36. Королевство. Командир, или же выбранный с помощью мини-игр заключенный становится королём. К королю выходят его подчинённые, которые пишут свои профессии. Если королю необходим такой человек - он выживает, если же нет - казнить! 37. Оборона. Охранники выбирают конкретное место на карте для его обороны. Заключенные в свою очередь должны истребить всех охранников. - Запрещено ставить липучки возле клеток и в оружейной за Подрывника. - Запрещено приглашать заключенных за охранников во время обороны, - Запрещено указывать причину "Случайно", - Медики не могут использовать убер-заряд, - Охранники могут находится вне обороны, но убивать - нет, - Шпионам запрещено использовать невидимость и маскировку под заключенных, - В случае, если на протяжении 30 секунд нового бунта не было, Охранники имеют право выйти из обороняемой территории по приказу вардена (если кто-то из охранников всё-таки не находился на территории обороны на момент выхода - убивать вне обороны не может). 38. Вопрос на размышление. Игрок пишет вопрос, на который нельзя ответить Да-Нет, также он не должен быть вопросом с однозначным правильным ответом. Заключенные должны по очереди подходить к желанщику и писать свой ответ, последний оценивает заключенных, ставя знаки "+", если ответ был оригинальным и веселым, или "-", если нет. Погибают те, кому поставили знак "-". 39. Подарконосец. Все заключённые по порядку выходят к оценщику(ам) и пишут подарок который они бы подарили оценщику(ам) , если оценщику(ам) понравился подарок , то заключённый выживает , если не понравился ,то его нужно слить.Оценщиком (ами) могут быть как заключённые ,выигравшие (ий) в любой стандартной игре , так и командир. 40. Прятки. За отведенное время (минимум 60 секунд) команда заключенных должна спрятаться в любом месте на карте, пока охранники находятся в оружейке. После того, как время кончилось, Охранники выходят из оружейки и ищут игроков из противоположной команды. В случае, если охранник находит заключенного, он его убивает. Игра останавливается на 3 выживших заключенных. 41. Поле Чудес. Командир загадывает слово , после чего пишет его в общий чат символами * , после чего подходит к заключённым , которые называют букву/слово , если заключённый написал одну из верных букв , командир обязан открыть её. Побеждает тот , кто первый отгадает загаданное командиром слово. 42. ПВП. Командир выбирает любых двоих заключенных, которые должны убить друг друга. Победит тот, кто последним останется в живых. Массовое ПВП: Все заключённые должны убивать друг друга в ограниченной командиром территории. Победит тот, кто последним останется в живых. 43. Гладиатор. Любой заключенный, выбранный в мини-игре командиром становится гладиатором. Гладиатор сражается с остальными заключенными. Если же гладиатор умирает, то им становится тот, кто убил прежнего гладиатора. 44. Марко-Поло. Командир рассказывает "историю". Например: "Однажды я пошел в магазин и купил масло марки "Марко". Как только игроки услышат слово "Марко", они должны написать "Поло" в чат. Те игроки , который напишут "Поло" в чат до того как командир сказал "Марко" подлежат слитию. Побеждает тот , кто первым напишет "Поло" после слова "Марко". 45. Аббревиатуры. Варден пишет аббревиатуру (Например: США), а красные пишут расшифровку (Соединённые Штаты Америки). 46. Петушиные бои. Командир включает столкновение , после чего делит заключённых на группы состоящие из двух игроков. Игроки должны находиться на любой доступной линии. Один из игроков каждой команды должен забраться на другого. После начала боя , игроки должны убить противоположную команду находясь друг на друге , если верхний игрок падает , игра останавливается , после чего заключённые продолжают биться с таки же здоровьем. Побеждает выжившая команда. 47. Простая рифма. Командир говорит в голосовой чат слово , задача заключённых придумать к этому слову рифму , рифма должна не содержать нецензурную лексики/оскорбление. Побеждает тот , чья рифма понравилась командиру больше всего. 48. Напиши наоборот. Командир пишет слово в чат, а красные пишут это же слово наоборот.Кто из красных напишет правильно первый, тот выбирает красного на убийство. 49. Верхний спрей. Красные подходят к стене и рисуют спрей (как можно выше), тот красный, кто ниже всех поставил спрей, умирает. 51. Пизанская башня. Ограничения игры: максимум 10 красных. Красные делятся на две команды, и встают параллельно друг другу , после чего командир даёт приказ "строить башню".Побеждает та команда , которая первой построит "пизанскую башню". Проигравшая команда подлежит слитию. 50. Правда или Ложь. Красные игроки заходят на территорию игры KnifePit, после чего Командир задает им вопрос с двумя вариантами ответа: "Правда" или "Ложь". Красным надо определиться с ответом и встать на соответствующую сторону игры KnifePit, после чего тех, кто выбрал неверный ответ - убивают. Какие стороны относятся к словам "Правда" и "Ложь" Командир определяет в начале игры. 51. Алфавит: Ведущий пишет в чат любую букву русского алфавита. Побеждает тот, кто первым напишет следующую по алфавиту букву. 52. Умножение. Варден пишет цифру в чат, красные должны перемножить это число в двое и написать ответ в чат, первый написавший правильный ответ побеждает. 53. Загадки. Место проведения - зал викторины. Командир произносит загадку, а красные должны разгадать её, первый написавший правильный ответ побеждает. 54. Импровизация. Минимальное количество игроков - 5. Варден загадывает любую букву русского алфавита. Дальше он поочерёдно обращается к каждому красному, приказывая тому писать любое русское слово (искл. матершиные/оскорбительные слова и слово "Отказ"), которое употребляется(-лось) в русской лексике. Например красный написал слово "Крокодил.". А загаданная варденом буква была "Л", тогда, если в написанном заключённым словом встречается буква, которую загадал варден (в нашем случае это буква "Л") то варден убивает данного заключённого. Если же нет, то варден пропускает данного красного и обращается к следующему. Игра длится до определённого количества красных. Во время проведения игры: - Красным, до которых не дошла очередь, запрещено пользоваться общим чатом (искл. слово "Отказ" с корректной причиной). - Запрещено писать уже написанные ранее слова. - Обязательно слово писать орфографически правильно, с большой буквы и точкой на конце (также это касается слова "Отказ"). - Запрещены имена, название стран, континентов, клички животных и т.д., в виде предлагаемых слов.
  9. Если Вы нарушаете правила сервера, то это не значит, что это Администрация тупая, это значит, что игроки не могут нормально прочитать правила.
  10. Недостаточно доказательств. Закрыто.
  11. Поскольку ранговая система Администрации разработана лично нами, новоприбывшие игроки не понимают, что эти ранги означают. Эта тема специально для таких игроков, чтобы они смогли быстрее освоится. F Rank - первый уровень. Человек, только попавший на пост Администратора. Данный уровень должен брать пример с Администраторов C Rank`а и выше. D Rank - второй уровень. Также должен брать пример с Администраторов C Rank`а. C Rank - третий уровень. Обязан помогать Администраторам ниже рангом чем он сам. Ex-C Rank - тот же третий уровень, но имеющий возможность удалённо наказывать нарушителей. B Rank - четвёртый уровень. Так же как и C Rank обязан помогать Администраторам ниже рангом. A Rank - пятый уровень. Обязанности аналогичны двух ранее перечисленных рангов. S Rank - шестой уровень. Администратором данного уровня станет далеко не каждый, на такой уровень становятся те Администраторы, которым полностью доверяет весь ROOT состав. Ex-S Rank - админ-куратор, имеющий возможность брать некоторое количество администраторов под своё кураторство. L Rank - ROOT Администратор с проектов, которые сотрудничают с проектом *Чифир*. X Rank - ROOT Администратор, иными словами - мозг и сердце проекта.
  12. Если я еще раз увижу от тебя подобную дичь, то результат тебе уже известен. Разбанен. Закрыто.
  13. Ты будешь еще нарушать правила на наших серверах?
  14. Если Вас забанили на наших серверах "просто так", то можете подать заявку на разбан, форма и нужная информация ниже: Посмотреть количество своих банов можно здесь: ссылка Заявки, оставленные не по форме рассматриваться не будут. Форма подачи: 1. Ваше игровое имя, используемое на постоянной основе: TEXT 2. За что был выдан бан и на какой срок: TEXT 3. Ник Администратора, выдавший бан: TEXT 4. Ваш комментарий: TEXT
  15. Недостаточно доказательств. Закрыто.
  16. Недостаточно доказательств. Закрыто.
  17. Правила сервера Chifir | Public CS:GO 1. Игрокам сервера запрещено: [1.1] Запрещено нарушать правила проекта. [1.2] Запрещено неуважительное отношение к Администрации сервера.[1.3] Запрещено использование ников Aдминистраторов либо похожих на них.[1.4] Запрещено использование программ, помогающих в игровом процессе (читов). [1.5] Запрещено использование ошибок сервера (багов). Под ошибками подразумеваются любые действия, не предусмотренные игровым процессом и направленные на извлечение личной выгоды.[1.6] Если вы нашли новый баг, сообщите об этом Администрации сервера. Помощь в нахождении багов поощряется.[1.7] Запрещено оскорблять других игроков.[1.8] Запрещено флудить и использовать продолжительные речевые макросы. [1.9] Запрещено отправлять сообщения являющиеся проявлением расизма, национализма, касающиеся политики или наркотиков.[1.10] Запрещено явно рекламировать другие онлайновые проекты. [1.11] Запрещено выдавать себя за Администрацию или за доверенное лицо Администрации.[1.12] Администрация в праве в любой момент, без объяснения причин, прекратить предоставление доступа к серверу конкретному пользователю или подсети в целом.[1.13] Администрация не обязана рассказывать о своих планах и намерениях на сервер.[1.14] Запрещено сидеть на KNIFE ARENA больше 30 секунд.[1.15] Если Вы не играете на сервере определенное количество времени и у вас забрали VIP права, BunnyHop права и так далее, то возрат возможен только за доплату на следущую категорию прав.[1.16] Запрещен монитор.[1.17] Запрещено любые виды оскорблений .[1.18] Запрещено иметь пинг выше 100+.[1.19] Реклама так же запрещена.[1.20] Запрещено игнорировать Администратора. Если вы не увидели сообщение или у вас нет чата и т.д, то это ваши проблемы.[1.21] Запрещено выпрашивание Администраторских прав, внутриигровых кредитов, изменения карты и т.д. у Администрации.[1.22] Запрещено воспроизводить музыку голосовой чат.======================================================================================================Если Вы получили [VAC BAN] возврата денежных средств, привилегии, перенос привилегии на другой аккаунт не будет! 2. Администратору запрещено:[2.1] Нарушать правила, установленные для игроков. [2.2] Отсутствовать на сервере более 1 недели без уважительных причин. [2.3] Передавать Steam-аккаунт, на которых прописаны привилегии Администратора, третьим лицам (наказание - снятие). [2.4] Администраторам запрещено иметь нечитаемый ник.3. Наказания, применяемые к Администратору, за нарушение правил: [3.1] При нарушении правил, установленных для всех игроков, Администратор получает выговор. [3.2] При повторном нарушении правил или невыполнении своих обязанностей Администратор лишается своих прав Администратора на сервере. [3.3] В зависимости от нарушения, Гл. Администрация выносит решение и снимает данного Администратора с поста.
  18. Основные правила: [1.1] Играя на нашем проекте, вы соглашаетесь со всеми правилами, которые будут перечислены ниже. [1.2] Наш проект не несет ответственность за вашу неосторожность. [1.3] Все действия, производимые с вашего аккаунта, будут причисляться вам, даже если ваш аккаунт был взломан. [1.4] Запрещено дезинформировать игроков нашего проекта. [1.5] Запрещено распространять ложную информацию о нашем проекте. [1.6] Все игроки должны выполнять просьбы персонала. [1.7] На нашем проекте запрещено распространять порнографию. [1.8] На нашем проекте любая реклама запрещена. [1.9] Запрещено проигрывать аудиофайлы (музыку/звуки) в микрофон. [1.10] На нашем проекте запрещено использовать читы. [1.11] На нашем проекте запрещена пропаганда экстремистской, националистической и фашисткой деятельности (Разрешается использование вышеперечисленного в разумных количествах в ЯВНО юмористических целях) [1.12] Запрещено любыми способами выдавать себя за персонал. Персонал проекта имеет префикс перед ником. [1.13] Запрещено вводить персонал в заблуждение. Игровой процесс: [2.1] Запрещено использовать любые баги сервера/карты/плагина и т. д. [2.2] Запрещено любыми способами тянуть раунд. [2.3] Запрещено мониторить (подсказывать) живым, если вы мертвый. [2.4] Содержание спрея недолжно нарушать правила проекта. Общение: [3.0] Язык общения в игровом чате, на форуме — русский. [3.1] Запрещено использовать нецензурную лексику (Разрешено в небольшом количестве). [3.2] Запрещено оскорблять игроков и персонал проекта. [3.3] Запрещено писать КАПСОМ (Большими буквами). КАПСОМ можно писать только аббревиатуры, например: СОБР, ООН, ОМОН. [3.4] Запрещены любые провокационные действия в чате/микрофоне, которые вызывают флуд/спамм. Например: кто за смену карты ставьте "+". [3.5] Категорически запрещено писать в чат команды Персонала (!ban, !kick, !god, !goto и т.д.) [3.6] Запрещён спам (сообщения, не несущие смысловой нагрузки, а также повторяющиеся более двух раз одинаковые сообщения). [3.7] Запрещёны оскорбления, троллинг, призывы к преступным действиям, шантаж, угрозы, подстрекательство к нарушению данных правил, провокация.
  19. Приветствуем. 1. Имхо Как Вы поняли, у нас присутствует система доната, а вот сервера, на которых Вы играете: Chifir | JailBreak - 46.174.52.26:27237 Chifir | FreakFortress | BM | RU - 46.174.52.18:27302 Chifir | DeathRun - 46.174.52.8:27255 UPD: Покупая привилегию на нашем проекте, Вы решаете наши финансовые проблемы. 2. Информация по привилегии VIP (Jail/DeathRun/FreakFortress) Префикс в игровом чате; Резервный слот; Команда © sm_car; Команда © sm_resize (head, torso и т.д); Команда © sm_setclass; Команда © sm_gravity; Команда © sm_drug; Команда © sm_disco; Команда © sm_votekick <player> [reason]; Команда © sm_addcond @me 6 (Необычные эффекты при ходьбе); Команда © sm_addcond @me 50 (UNUSUAL эффект вашей шапки); Команда © sm_addcond @me 77 (Стать призраком); Команда © sm_addcond @me 74 (Стать гигантом); Команда © sm_addcond @me 75 (Стать гномом); Команда © sm_freeze (me, all и т.д); Команда © sm_firebomb @me (Заминировать себя); Команда © sm_addcond @me 27 (Возможность наложить на себя эффект зломолока); Команда © sm_addcond @me 49 (Стать раздатчиком); Команда © sm_addcond @me 3 (Замаскироваться под члена вражеской команды). Информация по привилегии Support (Jail) Возможность завершить раунд; Возможность добавить игрока в Черный Список (на 15 минут, 1 час и 8 часов); Возможность кикнуть игрока с сервера; Все команды из VIP меню; Префикс в игровом чате и в нашем дискорде (@support); Доступ к голосовому чату в игре; Доступ к Админ-комнате в дискорде; Доступ к Админ-чату. 3. Покупка привилегий VIP стоит 300 рублей месяц | 1200 рублей навсегда Support стоит 1400 рублей полгода | 2000 навсегда Покупка осуществляется у Администратора yungplague.xyz ( https://vk.com/yungplague95 ) Что бы не дожидаться ответа от Администратора, можете заплатить сразу, указав в комментарий к Вашему платежу: I. Ваш SteamID II. Ваш никнейм в Discord III. Название привилегии, которую Вы оплачиваете(изменено) 4. Правила использования привилегий ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ ᅠᅠᅠᅠ ᅠᅠ Строго запрещено - Флудить командой увеличения как самого персонажа, так и его частей. В особенности, если это даёт вам преимущества во время игры; - Смена класса во время проведения игр связанных с PVP. Также, запрещено менять класс другим игрокам; - Пользоваться гравитацией на тех играх, где вам будет давать это преимущество; - Использование машинки во время бунта/подбирания оружия; - Возрождение более одного раза за раунд. Если вы нарушите любые правила проекта и получите бан и т.п, деньги\шапки не будут вам возвращены, также, если вы будете злоупотреблять
  20. Что бы подать жалобу, Вам необходимо создать новую тему по форме ниже: Ваш игровой никнейм и/или ссылка на профиль; Никнейм нарушителя и/или ссылка на профиль; Сервер, на котором произошёл инцидент; Описание инцидента; Время события по МСК; Доказательства (скриншоты, демка, лог); В темах с жалобами имеют право отвечать: создавший тему, субъект жалобы, Администрация. Игнорирование этих правил может привести к блокировке на форуме.
  21. Что бы подать жалобу, Вам необходимо создать новую тему по форме ниже: Ваш игровой никнейм и/или ссылка на профиль; Никнейм нарушителя и/или ссылка на профиль; Сервер, на котором произошёл инцидент; Описание инцидента; Время события по МСК; Доказательства (скриншоты, демка, лог); В темах с жалобами имеют право отвечать: создавший тему, субъект жалобы, Администрация. Игнорирование этих правил может привести к блокировке на форуме.
  22. Поясняю, нет скрина, где явно видно время начавшегося раунда.
  23. Недостаточно доказательств. Закрыто.
  24. Игрок получил своё наказание. Закрыто.
  25. Игрок наказан. Закрыто.